Audiovisuelle 3D
 
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News

Janvier 2010
Hevok intègre une partie du site des mécènes du Louvre en AS3 et Gaia Framwork.

Décembre 2009
Nouveau film pour FCI Connectors.

Novembre 2009
Nouveau film EDF sur le rerackage nucléaire.

Octobre 2009
Le Pôle R&D d'Hevok développe un outil de production de jeu vidéo type "casual".

Septembre 2009
FCI renouvelle sa confiance à Hevok pour la réalisation d'un film 3D.
 

Bande Démo





Le pôle Recherche et Développement d’Hevok a été mis en place pour répondre à deux volontés :

- Proposer des produits innovants à ses clients
- Développer des outils de production optimisés

Dès la création de la société, ce pôle a eu une place prépondérante dans l’orientation stratégique de l’entreprise.




Visites virtuelles sur internet en 3D temps réel

Présentation du projet

Objectif : Proposer des visites virtuelles compétitives en 3D temps réel au format Shockwave.

Plusieurs produits ont été réalisés par Hevok dans ce domaine.

Des visites virtuelles en 3D temps réel au format Shockwave ont été développées.
Elles permettent de se déplacer librement dans un programme immobilier reconstitué en 3D.
Ce type de produit tire profit du moteur 3D temps réel rudimentaire du lecteur Shockwave.

Problèmes à résoudre :
- Navigation intuitive.
- Verrous technologiques à lever : absence de couches de mapping pour l’export 3D, multicouches de textures à implémenter, navigation développée avec Havok…
- Systèmes d’automatisation des imports/exports entre les différents outils de la chaîne de production.


Ce projet de recherche nous a permis de commercialiser des visites virtuelles online d’appartements et de maisons.
Les travaux ont d’ailleurs débouché sur des produits commerciaux facturés à la société Kaufman et Broad (une trentaine de visites) et pour Pic Promotion (une dizaine de produits).

Exemple de visite sur le site de Kauman & Broad






Visites virtuelles au format Flash


Présentation du projet

Objectif : Proposer un nouveau type de visites virtuelles.

Fort de son expérience dans le domaine, Hevok a mis au point un autre type de visites virtuelles.

Ces visites virtuelles « nouvelle génération » permettent de découvrir un projet immobilier par une visualisation en panoramique de sa reconstitution 3D photo réaliste. Le passage entre les panoramiques se fait grâce à une transition vidéo qui participe à l’immersion du visiteur.

Le format Flash, extrêmement répandu sur Internet, est le plus adapté pour ce genre de proposition, par sa qualité et sa diffusion.


Problèmes à résoudre :
- Réalisation de panoramiques dans un environnement 3D exploitable en 2D.
- Transitions vidéos raccords.
- Systèmes d’automatisation des imports/exports entre les différents outils de la chaîne de production.

Exemple de visite sur le site de Kauman & Broad




Développement de jeux vidéo

Présentation du projet

Ce projet de recherche a pour but de mettre au point un système de production automatisé et efficace de jeux vidéo de type Casual Game.


Visite virtuelle du Panthéon
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